MOD ATS – Bản Đồ Urban Traffic Overhaul (Minor Urban Overhaul) (1.59)

Urban Traffic Overhaul (Minor Urban Overhaul) v24.0
Changelog v24.0
Maintenance update for 1.59 available (v24). but introduced map errors have been pruned and whatever small cumulative tweaks made to the map and settings since then are now public.

Changelog v23.0
Updateв for 1.58

Changelog v22.2
updated the mod with 22.2. Just fixing nighttime spawns (spawn density rates will now peak from 6AM to 9PM, then rapidly decrease until 10PM, and remain low until 5AM, when it will rapidly increase to the peak until 6AM. Previous configuration made traffic erroneously gradually increase from 12AM until 6AM instead of staying at a peak low from 12AM until 5AM and then starting to increase)

• I-5 widened to 2×4 from San Diego to just north of Los Angeles (originally a mix of 2×2 and 2×3)
• I-5 narrowed to 2×2 from Sacramento to Redding (originally 2×3)
• I-10 widened to 2×4 from Los Angeles to Palm Springs (originally 2×3 and 2×2)
• US 101 widened to 2×4 in the Bay Area and near Los Angeles (originally 2×2 and 2×3 respectively)
• I-580 (the California one) widened to 2×4 from the I-5 junction to Richmond (originally 2×2)
• I-80 widened to 2×4 from Richmond to SR37 and 2×3 up to Sacramento (originally 2×2)
• CA-99 widened to 2×3 near Bakersfield and 2×4 in Bakersfield (originally 2×2)
• Some very minor signage changes, mostly getting rid of “Carlsbad” being posted everywhere.
• Areas near Los Angeles, the SF Bay area and Sacramento more “urbanized”
• Downtown Los Angeles remodeled.

Fresno, CA-99 is done up to halfway to Fresno and vanilla signage has been replaced with the post-Arizona sign templates in the Los Angeles area and the reworked CA-99 area. Had to take some artistic liberties in some places due to how different the road network is in the game compared to real life.

Cải tiến giao thông đô thị (Cải tiến đô thị nhỏ) v24.0
Nhật ký thay đổi v24.0
Bản cập nhật bảo trì cho phiên bản 1.59 (v24) đã có sẵn. Tuy nhiên, các lỗi bản đồ đã được khắc phục và tất cả các chỉnh sửa nhỏ tích lũy được thực hiện cho bản đồ và cài đặt kể từ đó hiện đã được công khai.

Nhật ký thay đổi v23.0
Cập nhật cho phiên bản 1.58

Nhật ký thay đổi v22.2
Đã cập nhật bản mod lên phiên bản 22.2. Chỉ sửa lỗi xuất hiện quái vật vào ban đêm (mật độ xuất hiện quái vật giờ sẽ đạt đỉnh từ 6 giờ sáng đến 9 giờ tối, sau đó giảm nhanh cho đến 10 giờ tối và duy trì ở mức thấp cho đến 5 giờ sáng, khi đó sẽ tăng nhanh trở lại mức đỉnh cho đến 6 giờ sáng. Cấu hình trước đây khiến lưu lượng giao thông tăng dần một cách sai lầm từ 12 giờ đêm đến 6 giờ sáng thay vì duy trì ở mức thấp đỉnh điểm từ 12 giờ đêm đến 5 giờ sáng và sau đó mới bắt đầu tăng).

• Đường I-5 được mở rộng thành 2×4 từ San Diego đến phía bắc Los Angeles (ban đầu là hỗn hợp 2×2 và 2×3)
• Đường I-5 được thu hẹp thành 2×2 từ Sacramento đến Redding (ban đầu là 2×3)
• Đường I-10 được mở rộng thành 2×4 từ Los Angeles đến Palm Springs (ban đầu là 2×3 và 2×2)
• Đường US 101 được mở rộng thành 2×4 ở khu vực Vịnh và gần Los Angeles (ban đầu lần lượt là 2×2 và 2×3)
• • Đường I-580 (tuyến California) được mở rộng thành 2×4 từ nút giao I-5 đến Richmond (ban đầu là 2×2)
• Đường I-80 được mở rộng thành 2×4 từ Richmond đến SR37 và 2×3 đến Sacramento (ban đầu là 2×2)
• Đường CA-99 được mở rộng thành 2×3 gần Bakersfield và 2×4 trong Bakersfield (ban đầu là 2×2)
• Một số thay đổi nhỏ về biển báo, chủ yếu là loại bỏ biển báo “Carlsbad” ở khắp mọi nơi.

• Các khu vực gần Los Angeles, khu vực Vịnh San Francisco và Sacramento được “đô thị hóa” hơn
• Trung tâm thành phố Los Angeles được tu sửa lại.

Đường CA-99 ở Fresno được hoàn thiện đến nửa đường đến Fresno và các biển báo mặc định đã được thay thế bằng các mẫu biển báo sau thời kỳ Arizona ở khu vực Los Angeles và khu vực CA-99 được tu sửa lại. Phải có một số điều chỉnh mang tính nghệ thuật ở một số nơi do mạng lưới đường xá trong game khác biệt so với thực tế.

Authors/Tác giả: Quaristice

DOWNLOAD MOD

Leave a Reply